2011年1月6日 星期四

MAYA基本操作/快速鍵

滑鼠部份 :
  • 滑鼠右鍵 : call 附属功能 ,例如點選model之後 , 在按滑鼠的右鍵就會跑出現有關 model 的附屬功能 ( 有選擇model 的點 , 邊等)
  • 滑鼠中鍵: 作用鍵 , 當使用了移動工具或其他的工具用滑鼠的中鍵就能夠去作用以及修改history 的 attribute 也可以用中鍵來拖拉或修改數據 , 方法為選擇了 channle 的attribute 的 attribute 之名稱之后後 , 在工作窗口中按着滑鼠中鍵移動的時候 , 所選擇的 attribute 裡的數據就會跟著滑鼠的移動做修改。
  • 滑鼠左鍵 : 點選以及移動縮放 。
  • alt + 滑鼠中鍵 : 拖拉工作窗口功能 .( 移動可見窗口範圍 )
  • alt + 滑鼠左鍵 : 旋轉工作窗口之功能 .( 只有在 persp 的工作窗口以及自定的 camera 這功能才有效果 , 在 top, side , front 都無法去旋轉窗口 )
  • alt + 滑鼠中鍵左鍵 : 窗口之放大跟縮小 。当按了此熱鍵之後 , 滑鼠向右是 zoom in 而向左為 zoom out。
  • alt + ctrl + 滑鼠左鍵: 選擇局部範圍縮放窗口 。由左畫向右為局部放大 ,由右畫向左為局部縮小 。
鍵盤 :
常用的快速鍵 :


_切換類 _
熱鍵功能
●F1 = call maya help
●F2 = Animation 功能模組
●F3 = Modeling 功能模組
●F4 = Dynamics 功能模組
●F5 = Rendering 功能模組
●F8 = 切換组件跟元素之功能模組
●组件 : model 本身
●元素 : model 的 cv or face
●空白鍵 = 切換窗口  ( 在想要放大的窗口上按下空白鍵會放大窗口 ,在按一次的話,會回復剛剛的狀態 )


_顯示類_
NURBS 的 model 可用數字鍵的 1,2,3 去切換 model的呈現方式而 4 為顯示線框模式 。
數字鍵的 1234 為nurbs所使用, 5,6,7,8 則是所有的 model 共享的光滑度呈現 。
●5 為顯示 model 色彩 
●6 為顯示 model 所上的材質 
●7 為顯示 model 所上的材質加上 light 的 display.
●8 為 paint effect 的編輯窗口 


_選取類_
熱鍵功能
●Shift :
 (1) 選取對象之後 , 可再增加選取 model, 例如當選取了一個model 之後 , 按著 Shift 再去選取其它的 model, 就會變成同時選取 2 個 model 。
(2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 , Shift 的功能就跟一般在 windows 所使用的效果一樣 。
●Ctrl :
(1) 當在工作窗口時, Ctrl 是屬於 " 減少 " 的選取方式 ,例如已同時選了兩個 model 之後。按着 Ctrl 然後在去點一下其中的一個 model。剛剛所點到的 model 就會變成取消選擇的
狀態。
(2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 ,Ctrl 有單獨增加以及單獨減少之意。.


_鎖定工具_
熱鍵功能
●x 鎖 Grid
●c 鎖 Curve
●v 鎖 point


_ 其它 _
熱鍵功能
●q 選取工具
●w 選取以及移動對象工具
●e 選取以及旋轉對象工具
●r 選取以及縮放對象工具
●t Show Manipulator Tool
●y 所使用過的工具
●p Parent
●a 顯示工作窗口中所有的 model
●s set key (anmation)
●d 切換 model 的分辨率  (NURBS)
●f 顯示所選取的 model ( 跟 a 類似, 但是 a 是全部 model而 f 是單一物件 )
●g 重复剛剛所使用的功能 
●z undo
●Z redo
●+ 放大操控器 
●- 缩小操控器
●Insert 切換中心軸( 切換成為編修對象或是編修中心軸)
●Delete 刪除
●Enter 確認
●↑ 往上 ( 階層的移動 )
●↓ 往下
●← outline 窗口中物體的切換移動
●→ outline 窗口中物体的切换移动
●Ctrl + d 複製
●Ctrl + a 編輯所選取對象的屬性 

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