常用的圖檔格式
BMP:這是微軟公司所提出的點陣圖格式,原本是專門用在Windows作業系統上,讓各軟體的圖形能彼此相容,像簡報、介面設計以及Windows桌的底圖。BMP檔雖然普遍,但有個壞處是雖然支援RGB全彩,卻無法壓縮全彩影像,存檔後會變得很大(影像佔用多少資料量,存檔後就有多大),不適用於網路上。而16色、256色和灰階圖片則可以使用RLE技術壓縮,壓縮後圖片不會失真,但儲存和開啟的速度會比較慢。而48-bitRGB全彩及16-bit灰階的圖片,在目前的影像類型無法存成BMP檔。
GIF:GIF是網頁上最常用的影像格式了,原因是它可以製作透明圖(把背景變透明)、交錯圖(在瀏覽器中慢慢顯現)、和動畫(把許多GIF圖片連續重疊成一個檔案),而且提供「非破壞性壓縮」,可以透過色盤數減少的方式將檔案縮小,圖片也不會失真,適合用在遠距傳遞及網頁設計的影像應用上。但GIF最多只儲存256色的色彩數目,所以在儲存全彩的影像之前,必須將圖片轉為256色、16色、灰階或黑白的影像類型,才能存成GIF檔。
JPG/JPEG:也是網頁常用的圖形格式,壓縮率非常驚人,原本1MB的圖片,存成JPG檔後可能只剩幾十K(視影像的複雜度及設定的壓縮率而定)。由於JPG格式屬於破壞性壓縮,存檔時會捨棄一些不必要的像素(捨棄後就再也救不回來了),因此可能造成圖片失真;不過一般而言,只要以正常的比例壓縮就算破壞了一些影像品質,肉眼是很難看出壓縮前後的差異的。儲存JPG檔時,當壓縮率愈高,影像的品質會降低;若壓縮率愈低,影像較不容易失真,但檔案也相對較大。JPG格式支援RGB全彩、灰階等影像類型,但16色、256色、黑白圖片則都無法存成JPG檔。
PNG:近年來由於GIF格式引發的權利金問題,所以PNG格式就成為免費的GIF代替品,在全球網際網路上作為非破壞性壓縮的影像格式。其與GIF不同之處在於:結合GIF可製作透明圖、交錯顯示、非破壞性壓縮、和JPEG支援全彩影像的優點,以及可製作透明度的Alpha Channel,但目前尚無法儲存動畫。
TGA:這是一種專業且常用的影像檔案格式,屬於非破壞性壓縮,支援24位元全彩與32位元全彩含透明度資訊等兩種格式。所謂透明度資訊就是,可以使至少兩張以上的影像圖形互相產生半透明的疊合效果,業界也將這種透明度訊稱之為Alpha通道(Alpha Channel),它是種隱性的影像資訊,也就是說,一般軟體是無法解讀這部分的資訊,必須透過如PhotoImpact及Photoshop專業像處理軟體,或者是如MediaStudio Pro、After Effect等的數位視訊軟體與3D動畫軟體,才能將TGA檔中的Alpha通道解讀出來加以應用。TGA檔擁有其他影像檔案格式所沒有的Alpha通道,常被應用在影像合成、視訊合成與3D動畫製作的靜、動態影像合成上。
PCD:這是柯達(Kodak)公司制定的相片光碟(Photo CD)格式。所謂相片光碟就是將照片存在光碟片裡面,不過可不是先洗成照片才掃瞄進電腦,而是直接將底片「沖洗」成數位影像,所以品質非常高,最高可達4096X6144個像素大小,而且還可以配上聲音及文字,做成多媒體光碟來播放。若使用者在開啟PCD檔時不要這麼大的圖片,也可以把它開啟成1024X1536、512X768等大小,並可用全彩、256色或灰階來檢視,而不影響檔案本身的內容。不過要注意的是,由於PCD是柯達公司獨家的技術,所以PhotoImpact並不能儲存PCD格式,但可以開啟PCD格式來使用、檢視。
TIF:是多家公司共同製定的一種標準影像格式,也是影像處理界最普遍支援的圖檔格式,因為它可以跨平台、提供非破壞性壓縮,不會降低影像的品質,十分適用於印刷輸出,所以大多數的影像處理軟體及排版軟體都會支援TIF圖檔。TIF支援RGB全彩、16色、256色、灰階、黑白影像類型,目前也唯有TIF檔能存成16-bit灰階與48-bit的全彩類型,如果有圖片要做為印用途,那麼存成TIF檔是最好的方式。
UFO:在PhotoImpact中所製作出來的影像,包含PhotoImpact專屬的物件系統及其相關的設定,為了要保留這些物件屬性及設定,以便日後可加以重新編修,UFO提供保留物件的功能,是PhotoImpact專屬的影像檔案格式,其它影像處理軟體並不支援UFO格式。不過如果要用別的軟體來開啟此圖片,必須先將其中的物件全部合併,存成一般類型的圖檔才行。
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